Game Dev/Scrap

캐주얼 게임의 4S

AKer 2009. 2. 24. 15:15
반응형
  • Short : 짧은 시간에 몰입하게 할 것
  • Solo : 누군가의 도움이나 설명이 없이도 재미있을 것
  • Simple : 너무 많은 요소를 집어넣지 말 것
  • Stay : 유저를 떠나게 하지 말 것
반응형

'Game Dev > Scrap' 카테고리의 다른 글

어려운 일을 힘든 일로 쪼개라!  (0) 2009.04.30
Feature Creep  (4) 2009.03.29
Map of Game Design Process  (0) 2009.02.19
WRITE SOLID CODE 요약  (0) 2009.02.18