Game Dev/Work Log 22

D2 Project Dev Process

CodeSpy - 매일 특정한 시간에 코드의 변동 내역을 수집하여 팀원들의 메일로 전송 CCTray - SCC 최신 버전의 빌드 여부를 트레이 등에 표기하여 줌 Intra Network - 내부적으로만 접속 가능한 사내 네트워크 Intra Team Homepage - 각 파트의 일정을 분기별로 명시하여 비전 공유 - 내부 회의 결과 및 작업 결과 등을 저장 NUnit - C#에서 유닛테스트를 지원해주는 FrameWork Library - Resharper 등에서 IDE 지원 Pair Programming - 2인 1조로 각 작업을 수행 - 일정 기간이 지나면 짝 변경 TDD - Unit Test 전용 코드를 먼저 작성하면서 프로그래밍 登太山 小天下 태산에 오르니 천하가 작아보이더라.

Game Dev/Work Log 2009.06.24

면접시 회사에 질문 할 사항

프로젝트 관련 (1차 면접) 1. 어떤 프로젝트인가? 2. 롤모델로 삼고 있는 게임이 있는가? 3. 이 프로젝트에서 기대하는 나의 역할은 무엇인가? 4. 프로젝트의 현재 진행률과 예상 기간은? 5. 어떠한 엔진을 사용하는가? 6. 필요한 툴은 자체 개발하는가 구입하는가? 7. 같이 일하는 사람들의 구성은 어떤가? (인원수, 경력 등) 8. 팀 교육 및 적응 기간이 별도로 존재하는가? 9. TDD 등 특별히 추구하는 개발 방법론이 있는가? 근무 및 복지 관련 (2차 면접) 1. 평균 출퇴근 시간은 언제인가? 2. 4대보험, 식사 외에 복지 수준은 어떤가? 3. 퇴직금은 별도인가? (1/13 or 1/12) 4. 연봉 협상은 언제 하는가? 5. 입사하게 된다면 직위 및 경력은? 6. 수습기간이 존재하는가? ..

Game Dev/Work Log 2009.05.20