Game Issue/Movie 13

삼국지 온라인

오프닝 Credit 게임 플레이 내가 게임 프로그래머 혹은 게임 제작자라는 꿈을 가지게 된 것은 "삼국지 온라인"을 만들어보고 싶어서였다. 그런데 그 생각을 한지 벌써 10년이 지났고, 삼국지를 주제로 아주 다양한 게임들이 제작되고 있다. 꿈이었던 것들이 벌써 현실들로 이루어지고 있는 것이다. 그리고 이번에는 삼국지 시리즈의 대부, 원작자라고 할 수 있는 KOEI에서 칼을 뽑아들었다. 동영상만 볼 때는 무협 등에 지나치게 치우쳐서 삼국지 시리즈가 주는 본래의 느낌을 전혀 찾아볼 수 없었다. 자세한 것은 게임이 공개된 후에야 평가가 가능하겠지만, 내가 만들어 볼 수 있는 삼국지가 아직 남아있어서 다행인지 (이미 완벽한 삼국지 온라인이 제작된다면 헛된 도전이 될 수 있으니) KOEI에서 내가 바라던 게임을 ..

Game Issue/Movie 2009.09.16

원숭이섬의 비밀, 부활하다!

어드벤쳐 게임의 대명사 원숭이섬의 비밀이 루카스아츠에서 제작되고 있습니다. 또 Teltale이라는 회사에서 원숭이섬의 비밀 후속작을 제작하고 있다고 하네요. 저도 나름 올드 유저로써 초등학생 때 영어사전 펴놓고 원숭이섬의 비밀을 했던 기억이 있는데... 과연 어떻게 바뀔지, 그리고 어드벤쳐 게임이 다시 인기를 몰고 올 수 있을지 기대됩니다. 자세한 이야기는 아래 링크들을 참고하세요. http://lunarsix.egloos.com/4155279 http://www.telltalegames.com/monkeyisland http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/

Game Issue/Movie 2009.06.02

Unreal 3 엔진의 라이벌, Offset 엔진

언리얼3의 라이벌 '오프셋 엔진'의 역사 (기사보기) 기사 中 오프셋 소프트웨어는 지난 2004년 인디펜던트 게임 페스티벌에서 그랑프리를 획득한 FPS게임 ‘세비지 : 베틀 포 뉴어스(Savage: The Battle for Newerth)’를 개발한 세 명의 젊은 개발자 샘 맥그래이스, 트레비스 스트링거, 트레볼 스트링거가 주축이 되어 설립됐다. 각자 대단하신 분들이긴 하겠지만 3명의 개발자로 시작해도 의지만 확고하면 뭐라도 되는군요. 미리부터 겁먹고 안된다고 생각할 필요는 없는것 같습니다.

Game Issue/Movie 2009.04.02

입체음향 녹음기술 홀로포닉스 (Holophonics)

Volume UP! 이어폰이나 헤드폰을 끼고 들어보세요. 영상의 물건들이 제 주변에 있는것처럼 느껴집니다. 동영상의 날짜가 2007년말인걸 보면 몇년 전에 나온 기술인 것 같은데, 정말 진짜 같아서 주변을 둘러본 적이 한 두번이 아닙니다. 녹음 기술이기 때문에 실시간으로 가능할지는 모르겠는데, 게임에 적용한다면 게임 몰입도가 매우 크게 상승할 것 같습니다.

Game Issue/Movie 2009.02.25

Real-Time RayTracing

출처 : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=524960 http://www.gamasutra.com/view/feature/3928/sponsored_feature_light_it_up_.php Intel의 Research Group에서 Enemy Territory : Quake Wars를 RayTracing 버전으로 컨버트하였습니다. 아래 동영상을 보면 빛의 반사, 그림자 등 다양한 효과를 감상할 수 있습니다. 물론 가장 중요한 것은 성능의 문제인데, 현재 1280 * 720의 해상도에서 20~35 FPS 정도가 나온다고 합니다. 물론 테스트 사양이 상당히 좋으므로, 아직 본문의 제목만큼 Real-Time이라고 부르기에는 무리가 있..

Game Issue/Movie 2009.02.18

Spore 한글판 (PC)

출처 : http://ruliweb.empas.com/data/pcnews/read.htm?num=9929 http://gameviper.com/pc/spore-cracked-by-reloaded-group http://pig-min.com/tt/1929 내일 모레 (9월 7일) 전세계 동시 발매되는 스포어의 한글판 플레이 영상이 공개되었다. 해외 뉴스에 의하면 벌써 RELOADED 릴리즈 그룹에 의해서 크랙이 되었다고 하는데, 개인적으로 RAZOR나 RELOADED는 방향성은 문제가 있지만 기술적/열성적으로는 참 대단하다고 생각한다. (물론 크랙이라는 것 자체가 정당하고 위대하다고 생각하지는 않는다.) 게임에서 플레이어는 물 속에 있는 세포에서 시작하여, 크리쳐, 부족, 문명, 우주의 5단계 진화 과정..

Game Issue/Movie 2008.09.05

My Baby Boy & Girl (NDS)

출처 : http://pig-min.com/tt/1910 이 글의 출처에서도 있었던 이야기처럼 사람, 그것도 아기를 게임 소재로 이용한다는 것은 약간 위험할 수도 있다는 생각이다. 하지만 닌텐독스의 컨셉을 그대로 가져온듯한 이 게임은 그래픽 스타일이나 사운드 등이 여성이나 어린 아이들에게 충분히 어필 할 수 있을 것 같다. (남자인 나에게도) 혹시라도 이 게임을 접하는 사람들이 아기에 대한 잘못된 (자기 마음에 들지 않는 아이는 버리거나 삭제하는 등) 인식을 갖지 않도록 게임 시스템에 많은 고려가 있어야 할 것 같다.

Game Issue/Movie 2008.08.28