Unity5 안드로이드 플랫폼에서 Shader가 분홍색(혹은 검은색)으로 나오는 문제
현상분PC에서 실행한 에디터에서는 정상적으로 화면이 나온다.하지만 안드로이드에서 실행하면 특정 Shader를 사용한 부분이 모두 분홍색으로 나온다. 원인유니티는 확실히 사용되고 있는 Shader만 배포한다.예를들어 Material에 특정한 Shader를 연결하고 이 Material이 특정 오브젝트에 할당된 경우지금 해보니 Material만 만들고 할당하지 않으면 배포하지 않는듯그래서 런타임에 Shader.Find 같은 함수로 Shader를 찾는 경우 배포 버전에 포함되지 않아서 화면이 분홍색으로 나올 수 있다. 해결Edit > Project Settings > GraphicsAlways Included Shaders에서 자신이 사용하는 Shader를 추가한다.혹은 위에서 말했듯이 직접 Material을 ..