새로운 프로젝트를 시작해보기로 했다. 언리얼 엔진 사용주제는 내가 좋아하는 삼국지서버도 만들어서 클라우드 서비스에 올려 볼 예정새로운 작업을 할 때마다 블로그에 기록 남기기 사실 작업이 완료된 것은 거의 없는데 시작이 반이니까 블로그에 첫 글을 남겨본다. 오늘까지 한 일육각형 그리드를 관리하는 클래스 구현https://github.com/ypchoi/hexgridHexGrid 프로젝트는 오픈소스로 꾸준히 업데이트 할 예정UnrealEditor에 육각형 그리드를 그려보기 어려웠던 점언리얼 엔진은 왼손좌표계를 쓰는데 Forward가 +X, Right가 +Y, Up이 +Z내가 쓰던 크라이 엔진은 Forward +Y, Right +X, Up +Z자기가 만든 게임을 실행하려면 다음과 같이 설정해야 함세팅 > Ga..