Game Dev/Binary

Angel Engine

AKer 2009. 2. 3. 14:29
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EA의 LA 지부에서 Angel Engine이라는 2D Game Prototyping 전용 엔진을 공개하였습니다. 코드는 OpenGL과 C++ 기반이며, 원래는 2008년 GameJam에서 사용하기 위해 제작되었다고 하네요. 제공되는 기능은 다음과 같습니다.

  • Actors (game objects with color, shape, responses, attributes, etc.)
  • Texturing with Transparency
  • "Animations" (texture swapping at defined intervals)
  • Rigid-Body Physics
  • A clever programmer can do soft-body physics with it
  • Sound
  • Text Rendering with multiple fonts
  • Particle Systems
  • Some basic AI (state machine and pathfinding)
  • Config File Processing
  • Input from a mouse, keyboard, or XBox 360 controller
  • Binding inputs from a config file
  • Tuning Variables that write out to a config file
  • In-Game Console
  • Logging

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