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Tiled Rendering 1

Tiled Rendering

개요사실 SW Render Technique라기 보다는 GPU Render Technique화면 공간을 여러 Tile(or Grid)로 나누어 렌더링 하는 방식Tile-based Rendering(=TBR), Sort-middle Architecture라고도 불린다.중간에 어떤 Tile에 어떤 Geometry가 그려질지 결정하기 때문기존의 Immediate Rendering(=IM)은 Sort-Last이렇게 나누면 동일한 (빈 공간이나 동일한 배경) 타일을 활용할 수도 있고 HW의 성능이 떨어질 경우 적은 리소스만 가지고도 렌더링이 가능하다. 순서Rendering 하기 전에 Geometry가 어느 Tile에 그려질지 결정해야 한다.Modern GPU에서는 CPU가 아닌 GPU에서 수행 가능보통 Tile은..

Game Dev/Article 2016.10.21
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