Bandi Audio Library
출처 : http://www.bandisoft.com/bandi_audio_library/ 사용 방법 먼저 헤더파일을 include 하고, 클래스 팩토리와 오디오 재생 인터페이스를 헤더파일에 선언합니다. #include "BandiAudio.h" CBandiAudioFactory m_baFactory; IBaCon* m_pBaCon1; DLL을 로드하고, 오디오 재생 인터페이스의 인스턴스를 생성하고 초기화 합니다. m_baFactory.Create(BANDIAUDIO_RELEASE_DLL_FILE_NAME); m_pBaCon1 = m_baFactory.CreateBaCon(); m_pBaCon1->Create(::AfxGetInstanceHandle(), m_hWnd); 오디오를 재생합니다. m_pBaC..