Game Dev/Article

Locale 설정

AKer 2008. 7. 22. 11:12
반응형
unsigned char str[BUFF_SIZE];

// Set the thread local
printf("The thread locale is now set to %s.\n",
setlocale(LC_ALL, "German"));
// Retrieve the time string from the helper function
if (get_time(str) == 0)
{
	printf("The time in German locale is: '%s'\n", str);
} 

반응형

'Game Dev > Article' 카테고리의 다른 글

Disable StickyKeys and Shortcuts  (0) 2008.07.22
특수 폴더 경로 알아내기  (0) 2008.07.22
현재 Window 사용자 이름 얻기  (0) 2008.07.22
System Menu API  (0) 2008.07.22