Game Dev/Scrap

캐주얼 게임의 4S

AKer 2009. 2. 24. 15:15
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  • Short : 짧은 시간에 몰입하게 할 것
  • Solo : 누군가의 도움이나 설명이 없이도 재미있을 것
  • Simple : 너무 많은 요소를 집어넣지 말 것
  • Stay : 유저를 떠나게 하지 말 것
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