Game Issue/Movie
Real-Time RayTracing
AKer
2009. 2. 18. 15:51
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출처 :
Intel의 Research Group에서 Enemy Territory : Quake Wars를 RayTracing 버전으로 컨버트하였습니다. 아래 동영상을 보면 빛의 반사, 그림자 등 다양한 효과를 감상할 수 있습니다. 물론 가장 중요한 것은 성능의 문제인데, 현재 1280 * 720의 해상도에서 20~35 FPS 정도가 나온다고 합니다. 물론 테스트 사양이 상당히 좋으므로, 아직 본문의 제목만큼 Real-Time이라고 부르기에는 무리가 있겠지만 "실시간"으로 구동된다는데 의의가 있을것 같습니다.
Test 사양
- Intel 2.66 GHz * 24 Cores (4 Sockets * 6 Cores)
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